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中国诗词大会第三季网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏(xi)音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需(xu)要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对(dui)此进行了大(da)量尝(🌨)试并逐渐塑造了多个“听觉(💽)子”,以周期性活动音乐培养听觉期(📘)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐(le)审(shen)美“自适应”,不应去功利性的追求所谓(🔍)“传唱度”,敢于走(zou)相对小众的音(yin)乐路(🔠)线(🏻)以保持强风格化和差(😫)异化;要给制作人一(🈺)(yi)定的发挥空(🗽)间,同一(🚣)风格类型之下仍然保(bao)持足够的创造力和产出品质。