妖妖之心IP属地:贵州·遵义 发布于60分钟前
蜕变:从被“听见(🕹)”到被(bei)“看见”随着游戏(xi)产业的高速发展,文化属性日益显现的游(you)戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段(duan)承载游戏内容的声韵律动,而是逐(🐰)渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成(🐩)为(🍽)(wei)全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变(bian)革的(de)亲(🚛)历者,我有幸见证(zheng)了游戏(🔊)音乐从‘音频配角’到‘(🕊)内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破(po)圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离(li)不开游戏音乐对内(nei)容品质的追求、产业赋能的探索(🔹)以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着(🕐)技(🆒)术的不断进步,如虚(😣)拟现实、人工(📋)(gong)智能等新兴技术的应(🤞)(ying)用,将为游戏(xi)音乐带来更(🌻)加身临其境的体验。 同(😺)时,随着全球游戏市场的不断扩大和(he)文化交(🔵)(jiao)流(liu)的日益频(🐆)繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重(📯)要的(de)作(🦇)用。 通过对产业化、商业(ye)化的持续探索(suo),游戏(xi)音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新(📜)业态,已成(cheng)为游戏音(yin)乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏(🧝)音(yin)乐的(💫)文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律(😀)动,而是(shi)成为多元文化交流的重(chong)要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳(🚠)百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区(qu)委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台(🖤)前(qian)’的游戏音乐能够继续(♿)行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量(🌊)’化为线下‘留(liu)量’,探索历史文脉与数(🍄)字创意相融(rong),潮流(📐)文化与市井烟火交织的创新模式(💂)。 徐汇区将持续(🌭)推动游戏产业高质(👵)量发展,助力(🚴)游戏音乐迸发新动能。