闷声打酱油IP属地:青海 发布于45分钟前
十八岁 第二季网易游戏《第五人(😉)格》音乐(le)负责人王景飞指出,游戏(xi)音乐作为项目听觉印象最重要的组成部(bu)分之(🧖)一,需要依托(🌱)不同的需(xu)求类型做出相应的风格探索,《第五(🤬)人格》对此进行了大量尝试(shi)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以(yi)周期性活动音乐(📲)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(🚴)(xin)玩家的音乐审美“自(zi)适应”,不(bu)应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同(tong)一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。