尊皇IP属地:安徽·合肥 发布于15分钟前
奥运高手网易游戏《第五(🚬)人格》音乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目(📀)听觉印象最重要的组成部(🆕)分之一,需要依托不同的需求(qiu)类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造(zao)了多个“听觉子(zi)”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时(shi),游戏音乐相信玩家的音乐审(shen)美“自适应(ying)”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢(🛏)于走相对小众的(de)音乐路(🧖)线以保持强风格化和差(📁)异(🥢)化(hua);要给制作人一定的发挥空间(jian),同一风格类型之下仍然保持足够(🏢)的创造力和(🍕)产出品(🤷)质。