萧小山IP属地:西藏·昌都 发布于18分钟前
Voice因(yin)此(👁)游戏音乐(🎓)演艺活动被(🤶)视为周期性(🍞)的市场营销活动,并不是一个可持续(🐠)发展的商业模式,玩家能够参与的人数也非常有限,“我(🏤)们可(ke)以换一个思路,游戏音(yin)乐可以考虑授权、共建或(✔)者制作委员会的形(🆙)式让专业团队根(🎶)据优质内容做(zuo)符合线下商业(ye)化逻辑的尝试。 ”游(you)戏音乐价(jia)值的不断凸显,也(ye)离不开专业人才的智力支持某种意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才(cai)。