松果不是果IP属地:青海·海东 发布于32分钟前
蜕变:从被(bei)“听见”到被“看见(jian)”随着(zhe)游戏产业的高速发展,文化属性日(ri)益显现的游戏音乐开(kai)始从(😿)“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容(🥃)的(🦋)声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨(⏭)界融合(🚋)的重要依托,成(cheng)为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作(🚺)为数字艺术产业(ye)发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏(xi)音乐从‘音频配角(🎧)’到‘内容灵魂(🎛)’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音(😽)乐产业的‘蝶变’离不开(♏)游戏音乐对内容品质的追求(qiu)、产(chan)业赋能的探(tan)索以及多元(yuan)文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务(📄)副理事长兼秘书长敖(ao)然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟(🎋)现实、人工智能等新兴技(🆎)术的应用,将为游戏音乐带来(🔷)更加身临其境的体(ti)验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文(wen)化(hua)交流的日益频繁,游戏(⌚)音乐也将在跨文(📄)化传播中发挥更加重要(yao)的作用。 通过对产业(ye)化、商业化的持续探索,游戏音乐也(🚅)正经历着从被“听见”到被“看见”的产业(ye)变革。 以(📐)虚拟(ni)演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代(🍱)表(biao)的(de)创新业态(tai),已成为游戏音乐(🦃)跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文(wen)化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵(👭)律动,而是成为多(🐩)元文化交流的重要平台(🙅)之(zhi)一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精(🥣)神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委(wei)常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继(ji)续行稳产业化、(🚕)商业(🙀)化(💳)的(de)探(tan)索步伐,发挥徐汇游戏产(⛹)业和(he)衡复音乐(le)街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历(🕵)史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业(ye)高(🍵)质量发展,助力游(📈)戏(⛓)音乐迸发(fa)新动能。