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纳尤古传奇网易游戏《第五人格》音乐负(fu)责(🍛)人(ren)王景飞指出(🦕),游戏音乐作为项目听觉(jiao)印象最重要的组成部分之一,需要依托(🥧)不同的需求(🔚)类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行(😪)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子(📉)”,以周(♍)期(qi)性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(🍿)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利(li)性的追求所谓“传唱(chang)度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强(qiang)风格化和差异化;要(yao)给制作人一定的发挥空间,同一风格类型(xing)之下仍然保持(😈)足够的创造力和产出品质(zhi)。