黑狱的暗炎龙IP属地:吉林·通化 发布于25分钟前
我们(men)在实践中不断总结,其(qi)中重要的经验就是,设计语(yu)言要有(🚁)故事性,这也是文创与其他商品最大的不同。 用文创(🔪)讲故事(🆔),考验的是设计师文化(😻)理解的(🧝)能力。 以赛事文创为例,除了展示竞技文化与体育精神,还要承(cheng)载举办地历史人(ren)文、景观(guan)生态、城市现代化发展等意涵(🎲)。 设计师需要在每次(🤖)设(🚳)计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为(wei)设计出令人眼前一亮的北京奥运会文创产品,我们向资深学者请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术家(🔊)、设(she)计师集思广益,深入提炼北京奥运(😧)会蕴含的中华文化内(🐧)涵,最终设计出3000多款产品,被(bei)许多消(🧓)费者所喜爱和珍藏。 找到文创主题,就有了讲(🔅)述故(gu)事的思路。 通常来说,讲述(👊)什么样的故事,决定受众会从产品中感受到什(shi)么样的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路是(🛶)敞开大门迎接八方宾朋,热情(🎠)充沛地把最好的(de)自己展示给世界,那么在2022年北(bei)京冬奥会文创(chuang)设计中(🏆)(zhong),我们的心态更加(jia)自信平和,好像与老(lao)朋友围炉闲叙,娓娓道来。